Attacken, Schadensanzeige und Fusion

Eine Attacke muss zum aktuellen Partner passen, zufällig angeboten werden und einen freien Platz haben. 0 % bedeutet nur, dass dieser Zeile kein direkter Schaden zugerechnet wurde; allein beweist das keinen Fehler.

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Originales Mechanikdiagramm; es erklärt den Run und ist kein Spiel-Screenshot.
Move · Type · Eligible starter · Condition · Use it to learn · Evidence
MoveTypeEligible starterConditionUse it to learnEvidence
Vine WhipGrassBulbasaurEquipped as the documented opening moveHow a healing-oriented partner keeps spaceHistorical gameplay · v0.8.18 starter screen
EmberFireCharmanderEquipped as the documented opening moveProjectile pressure and Fire-card readingHistorical gameplay · v0.8.18 starter screen
Water GunWaterSquirtleEquipped as the documented opening moveDefensive play while automatic attacks resolveHistorical gameplay · v0.8.18 starter screen
Flower BeamSignature FusionBulbasaurRazor Leaf + Solar Beam, both level 8, then Bill's MachineSeparate a recipe from a guaranteed offerOfficial Season 2 recipe · rule check v0.8.62
Fiery WhirlwindSignature FusionCharmanderFire Spin + Flamethrower, both level 8, then Bill's MachineWhy Ember is not a signature inputOfficial Season 2 recipe · rule check v0.8.62
Hydro SpiralSignature FusionSquirtleRapid Spin + Hydro Pump, both level 8, then Bill's MachinePlan two inputs without assuming their offersOfficial Season 2 recipe · rule check v0.8.62

Historical GameplayThis is a deliberately small verified index: three version-dated opening moves and three officially named starter Fusion recipes. The public 919-entry moves JSON is broad Pokémon reference data; it is not proof that all 919 moves are playable in the current PokeBonk client.

Etapa 1

Warum eine Attacke nicht erscheint

Prüfe Partner oder Form, Bedingung, freien Platz, Zufallsangebot und Client-Version. Ein erreichtes Level garantiert kein bestimmtes Angebot.

PokeBonk English combat HUD with move slots and Ultimate meterGeprüftes Gameplay · Beta v0.8.26
Move slots, Ultimate and the locked Lab slot remain visible during the live arena run.Aufnahme aus dem offiziellen PokeBonk-Client · 23 Oct 2026
Redaktionelle Nutzung · Spielbilder gehören den jeweiligen Rechteinhabern.
Etapa 2

Systeme unterscheiden

Attacke, Passiv, Upgrade, Vitamin und Ultimate sind getrennte Systeme.

Etapa 3

Fusion an Bill's Machine

Beide zulässigen Attacken müssen Level 8 erreichen. Das Ergebnis ersetzt die erste und gibt den zweiten Platz frei; Wetter-, Verstärkungs- und bereits fusionierte Attacken sind ausgeschlossen.

Etapa 4

0 % im Damage Summary

Direkter Schaden wird der Attackenzeile zugerechnet; Ultimate, Unterstützungs-Alphas und erkannte Gegenstände stehen getrennt, der Rest unter Passiv, Gegenstände und Status. 0 % allein beweist keinen Fehler.

  • In der Pause Gesamtschaden und aktuelle DPS vergleichen.
  • Nach Fusion die neue Zeile sowie Partner, Passiv, Items, Zeitpunkt und Version notieren.
Etapa 5

Startattacken

Bulbasaur startet mit Vine Whip, Charmander mit Ember, Squirtle mit Water Gun. Passiv, Move, Upgrade, Vitamin und Ultimate sind getrennt.

Etapa 6

Upgrade und Fusion

Angebote hängen von Partner/Form, Bedingung, freiem Slot und Zufall ab. Zwei gültige Level-8-Attacken plus Bill's Machine; Wetter, Buff und Fusion sind ausgeschlossen.