PokeBonk Lab und Stardust
Benenne nach dem Run ein klares Problem und suche ein Upgrade, das genau diese Grenze verändert. Lies vor dem Kauf den Effekt der nächsten Stufe, das aktuelle Limit und den Stardust-Preis; wenn die Ursache unklar ist, kannst du die Währung behalten.
Auf dieser Seite
- 01Name one failure signal
Movement, durability, damage or offer control.
- 02Match the system
Read the current next-level effect and cost.
- 03Change one variable
Save Stardust when the problem is still unclear.
| Problem from the last run | Consider | Why | Check before buying |
|---|---|---|---|
| Enemies reach me too quickly | Agility, Magnetism or a defensive stat | Movement and pickup reach may create more room; defense changes the cost of mistakes | Read the next-level value and decide whether movement or durability was the real failure |
| My damage falls behind | Training, Swiftness, Expansion or Precision | They affect different damage levers | Match the upgrade to the moves you actually used; do not assume every move scales the same way |
| Level-up offers feel too restrictive | 4th move, Fourth option, Refresh, Skip or Banish | Slots, number of offers and offer-control tools solve different problems | Confirm the exact current cost and whether you need another slot or better control over offers |
| I cannot carry enough vitamins or items | Vitamin slots or Big Bag | These change separate capacity systems | Check which capacity blocked the last run |
| I am unsure what went wrong | Save Stardust | A purchase without a diagnosed problem creates no useful test | Run again with one controlled change and note the failure signal |
Current Client VerifiedCurrent-client check: v0.8.55 showed 24 upgrade cards and 111 total levels. The first purchase displayed 1,275 Stardust for 4th move and 2,550 for Fourth option on 26 Oct 2026. These are version-dated observations, not a permanent price promise.
Lab-Systeme unterscheiden
Das Lab trennt permanente Werte, Kapazitäten und Angebotswerkzeuge. 4th move fügt einen Attackenplatz hinzu, Fourth option eine weitere Auswahl beim Levelaufstieg. Vitamin slots, Refresh, Skip und Banish lösen wiederum andere Probleme.
Geprüftes Gameplay · Beta v0.8.55Redaktionelle Nutzung · Spielbilder gehören den jeweiligen Rechteinhabern.
Kauf an ein Problem binden
Wenn Gegner schnell aufschließen, trenne Bewegungs- von Haltbarkeitsproblemen. Bei wenig Schaden prüfe zuerst die tatsächlich eingesetzten Attacken. Kopiere keine alte Kaufreihenfolge ohne Diagnose.
Geprüftes Gameplay · Beta v0.8.55Redaktionelle Nutzung · Spielbilder gehören den jeweiligen Rechteinhabern.
Vor dem Kauf prüfen
Lies Guthaben, nächsten Effekt, Stufenlimit und Preis gemeinsam im aktuellen Client. Beta-Updates können Werte ändern; alte Screenshots sind keine dauerhafte Preisliste.
Eine Änderung testen
Wiederhole Partner, Modus, Region und Schwierigkeit und beobachte, ob sich das ursprüngliche Problem ändert. Ohne klare Ursache ist Stardust zu sparen eine gültige Entscheidung.