기술, 피해 요약과 Fusion

기술은 현재 파트너에게 유효하고 무작위 레벨업 제안에 나오며 빈 슬롯이 있어야 합니다. 0%는 그 행에 직접 피해가 기록되지 않았다는 뜻일 뿐, 기술 오류를 단독으로 증명하지 않습니다.

게임 시작공식 게임이 새 탭에서 열립니다
이 페이지
런 계획 현재 선택

다음 레벨업

NEW기술 추가선택지 확장
UP기술 강화효과적인 도구 강화
STAT빌드 지원정확한 효과 읽기
한 판의 흐름을 설명하는 원본 도식이며 게임 스크린샷이 아닙니다.
기술 · 타입 · 스타터 · 조건 · 학습 목표 · 근거
기술타입스타터조건학습 목표근거
Vine WhipGrassBulbasaur기록된 시작 기술회복과 거리과거 실기 · v0.8.18
EmberFireCharmander기록된 시작 기술투사체 압박과거 실기 · v0.8.18
Water GunWaterSquirtle기록된 시작 기술방어 이동과거 실기 · v0.8.18

Historical Gameplay현재 공개된 한국어 Moves 페이지는 없습니다. 이 표는 스타터 페이지 연결을 위한 작은 검증 인덱스입니다.

Etapa 1

기술이 나오지 않는 이유

파트너 또는 형태, 조건, 빈 슬롯, 무작위 제안, 클라이언트 버전을 차례로 확인하세요. 레벨만으로 특정 제안이 보장되지 않습니다.

PokeBonk English combat HUD with move slots and Ultimate meter실제 게임 확인 · Beta v0.8.26
Move slots, Ultimate and the locked Lab slot remain visible during the live arena run.PokeBonk 공식 클라이언트에서 캡처 · 23 Oct 2026
공략 설명용 · 게임 이미지의 권리는 각 권리자에게 있습니다.
Etapa 2

시스템 구분

Move, Passive, Upgrade, Vitamin, Ultimate는 서로 다른 시스템입니다.

Etapa 3

Bill's Machine Fusion

유효한 두 기술을 모두 레벨 8로 만든 뒤 사용합니다. 결과가 첫 기술을 대체하고 둘째 슬롯을 비우며, 날씨·강화·이미 Fusion된 기술은 입력할 수 없습니다.

Etapa 4

Damage Summary의 0%

직접 피해는 기술 행에 기록되고 Ultimate, 지원 Alpha, 확인된 아이템은 분리되며 나머지는 패시브·아이템·상태로 묶입니다. 0%만으로 버그를 단정할 수 없습니다.

  • 일시정지에서 누적 피해와 최근 DPS를 비교하세요.
  • Fusion 후 새 행과 파트너, 패시브, 아이템, 시점, 버전을 기록하세요.
Etapa 5

시작 기술

Bulbasaur는 Vine Whip, Charmander는 Ember, Squirtle은 Water Gun으로 시작합니다. Passive, Move, Upgrade, Vitamin, Ultimate는 별개입니다.

Etapa 6

업그레이드와 Fusion

제안은 파트너/형태, 조건, 빈 슬롯, 무작위에 따릅니다. 유효한 두 기술 레벨 8과 Bill's Machine이 필요하며 날씨·버프·기존 Fusion은 제외됩니다.