PokeBonk Lab과 Stardust

Lab에서는 지난 판의 실패 원인을 하나 정한 뒤 그 제약을 바꾸는 업그레이드를 찾으세요. 다음 레벨 효과와 현재 Stardust 가격을 함께 읽고, 문제가 불분명하면 저장하는 것도 올바른 선택입니다.

게임 시작공식 게임이 새 탭에서 열립니다
이 페이지
  1. 01Name one failure signal

    Movement, durability, damage or offer control.

  2. 02Match the system

    Read the current next-level effect and cost.

  3. 03Change one variable

    Save Stardust when the problem is still unclear.

지난 판의 문제 · 검토할 항목 · 이유 · 구매 전 확인
지난 판의 문제검토할 항목이유구매 전 확인
적이 너무 빨리 접근Agility, Magnetism 또는 방어이동과 방어는 서로 다른 실패를 다룸위치와 내구 중 원인을 먼저 결정
피해 부족Training, Swiftness, Expansion, Precision서로 다른 피해 요소에 작용실제로 사용한 기술과 비교
선택지가 제한됨4th move, Fourth option, Refresh, Skip, Banish슬롯과 선택 제어는 다른 문제공간 또는 제어 중 무엇이 필요한지 확인
원인이 불명확Stardust 저장진단 없는 구매는 유효한 시험이 아님한 변수만 바꿔 다시 플레이

Current Client Verifiedv0.8.55에서 24개 업그레이드 카드와 총 111레벨을 확인했습니다. 2026-10-26의 가격은 버전 기록이며 영구 약속이 아닙니다.

Etapa 1

업그레이드 종류 구분

v0.8.55의 Lab에는 영구 능력치와 Run team의 슬롯·선택 도구가 구분되어 있습니다. 4th move는 기술 슬롯, Fourth option은 레벨업 선택지 수를 바꾸므로 같은 업그레이드가 아닙니다.

PokeBonk v0.8.55 Lab 영구 능력치 업그레이드 화면실제 게임 확인 · Beta v0.8.55
The v0.8.55 Training group separates permanent stats and shows each next effect, cap and current purchase price.PokeBonk 공식 클라이언트에서 캡처 · 26 Oct 2026
공략 설명용 · 게임 이미지의 권리는 각 권리자에게 있습니다.
Etapa 2

문제에 맞춰 선택하기

적이 너무 빨리 접근하면 이동 또는 방어 문제인지, 피해가 부족하면 실제 사용 기술과 관련된 능력치인지 먼저 구분하세요. Refresh, Skip, Banish는 선택지를 다루는 서로 다른 도구입니다.

PokeBonk v0.8.55 Lab Run team 슬롯과 선택 도구 화면실제 게임 확인 · Beta v0.8.55
Run team places move capacity, vitamin capacity and offer-control tools in separate cards.PokeBonk 공식 클라이언트에서 캡처 · 26 Oct 2026
공략 설명용 · 게임 이미지의 권리는 각 권리자에게 있습니다.
Etapa 3

구매 전 확인

현재 잔액, 다음 레벨 효과, 레벨 상한과 버튼 가격을 한 화면에서 확인하세요. 2026-10-26의 값은 버전 기록일 뿐 영구 가격표가 아닙니다.

Etapa 4

한 변수로 다시 시험하기

구매 후 같은 파트너, 모드, 지역과 난이도로 다시 플레이해 원래 문제가 개선됐는지 확인하세요. 원인이 불명확하면 Stardust를 보관하세요.